[ IMD] TP2
Investigación y comunicación en Internet.
TEMA DE INVESTIGACIÓN: Arquitectura diagramática y visualización
DESARROLLO
Los
diagramas, se convirtieron en una herramienta esencial para los arquitectos
contemporáneos. Forman parte del proceso por el cual el arquitecto experimenta
y quiere hacer visible, representan do de manera gráfica formas abstractas, exponiendo
relaciones, materializando conceptos y describiéndolo sin mostrar la imagen
total y final de la obra. Hablan de los nuevos ideales de la arquitectura, que
se renueva y se transforma, que adopta nuevas maneras de expresión y
transmitir así los procesos abordados, que hacen a la etapa final proyectual. Debe
ser una herramienta considerable a la hora de hacer pública la obra, reconocida
y manejada por los arquitectos de hoy, y saber que poder percibir las ideas disparadoras
dentro los procesos es tan importante como la imagen final de la obra.
En el mundo
de hoy, las tecnologías han permitido desarrollar un campo virtual cada vez más
complejo, abarcándolo en todas las disciplinas. El mismo, conforma nuevos
espacios donde establecemos nuevas relaciones, transformando así nuestro mundo
cotidiano y estableciendo diferencias claras del mundo real-mundo virtual.
En el campo
de la arquitectura, al cual nosotros pertenecemos, se adapta cada vez más al
mundo virtual, las posibilidades que nos brinda son cada
vez mayores hasta el punto considerar la estrategia virtual como una
herramienta imprescindible para las etapas proyectuales. Así es como los medios
digitales han cambiado nuestra forma de expresar ideas, conceptos, siendo visibles en las
etapas de diseño, la representación, la producción de la materialidad y simulación
de procesos dinámicos a través de diagramas e imágenes digitales. Dan la
posibilidad de generar situaciones espaciales explorativas, teniendo así una
amplia concepción espacial modificando las dimensiones del espacio habitual,
incorporando nuevos conceptos como es el tiempo, movimiento, antes no
explorados. Todo este proceso de revolución, han generado nuevas posibilidades
formales las cuales por su complejidad necesitan ser representadas por medios
precisos, sobre todo cuando surgen morfologías orgánicas. Sería dificultoso
especular su representación sin pensar en las posibilidades que nos brindan los soportes
virtuales, ya que existen software ( que
trabaja la abstracción de ideas, relacionado con procesos geométricos y
matemáticos) que permiten una mayor precisión para estos casos.
Imagen 1
Imagen 2
Ambas imágenes hace referencia a diagramas digitales, que hacen referencia a una envolvente, precisa que permiten los nuevos medios para su generación. Un ejemplo al que hace referencia Victor Lopez ..." Greg Lynn emplea procesos de la teoría fractal proveniente de las matemáticas, haciendo énfasis en el desarrollo de las formas orgánicas..."(1)
Bajo una mirada crítica, si bien las nuevas dimensiones digitales
brindan posibilidades que son positivas, que ayudan a una mayor interpretación,
formulación, experimentación de espacios, visualizaciones que se asemejan cada
vez más a la realidad, pero también hay que replantearse los nudos problemáticos
que lo mismo atrae. Muchos son los conocimientos que se necesitan para llegar a
resoluciones digitales concretas, y sin alguna intuición de lo que se quiere
proyectar, sin conceptos y premisas iniciales, las posibilidades de los medios
resultan inútiles. Es tanto lo que se puede lograr con la cultura virtual que
hoy se ofrece, que hay veces que no se tiene en claro que queremos lograr y hasta donde se quiere llegar, y nos quedamos solo con lo que la imagen virtual nos muestra.
Como estudiante, se ven este tipo de situaciones, y nos dejamos llevar por los
medios, olvidando algunas cuestiones esenciales que van mas allá de una clara
representación. De todas formas, si estas cuestiones se tienen en claro, y se
respetan los procesos proyectuales (teniendo la posibilidad de poseer
conocimientos claros para la visualización digital), no veo obstáculo para
lograr un buen planteo, con su respectivo desarrollo y una clara expresión.
Aquí no
hablamos de una sustitución, la representación análoga es tan importante como
la representación digital. Si bien ambas son utilizadas en todo el período
proyectual, en una primer instancia donde surgen ideas, premisas, morfologías, debe
ser reflejado con un trazo sensible, donde el propio arquitecto debe entender,
en cambio en una instancia donde la
resolución del programa ya esta consolidada es necesario atender a las posibilidades
de comunicación para quien corresponda, con una clara resolución de
requerimientos funcionales, culturales, morfológicos, etc. de todas las etapas.
Hoy podemos
encontrar aquellos arquitectos donde convierten las posibilidades digitales en
una práctica paradigmática, estudios donde les interesa exponer virtualidad del
proyecto, mostrando tanto un proceso como un resultado de la obra utilizando dimensión
virtual. En la web, se encuentran muchísimos estudios que dan a conocer sus
proyectos junto con una gráfica digital clara y sumamente interesantes. Algunos
utilizan los diagramas digitales como soporte para indicar piel morfológicas,
una estructuración posible del proyecto, también existen diagramas secuenciales
que indican un proceso hasta llegar a una imagen final, y por último están también
los que sitúan diagramas e imágenes en un espacio de implantación mostrando la
situación, su contexto, sus usos, e inspiraciones. A continuación se mostrarán
ejemplos de las representaciones digitales.
Imagen 3
La imagen 3, también hace referencia a diagramas digitales, pero en este caso lo hace a cuestiones espaciales y de movimiento. Un ejemplo al que hace referencia Victor Lopez..."
Bernard Tschumi plantea un enfoque tripartito de notación: eventos, movimientos y espacios. Esta forma de notación puede identificarse a través de sus diagramas conceptuales y sus secuencias transformacionales con las que conforma su particular léxico que le permite operar con unas reglas de transformación como la rotación, inserción o transferencia y que puede desplegar juegos de variaciones, multiplicaciones, fusiones, repeticiones, inversiones, substituciones, metamorfosis, anamorfosis o disoluciones... " (2)
Video 1
Realicé un video, con dos trabajos realizados por el estudio de arquitectura BIG, donde se desarrollan diagramas en un determinado contexto donde se lleva a cabo un proceso formal y a la vez funcional. El mismo también puede ser un ejemplo de diagrama con quienes trabajan en el estudio FOA, quien cita Vistor Lopez..."Para FOA, los diagramas se utilizan como instrumentos y modelos para evaluar la evolución de su práctica proyectual..." (...)" Más que permitirles la manipulación de la forma son medios para explorar cómo implementarlos en los contextos contextos de sus proyectos futuros, construyendo a su vez un registro de la génesis de cada proceso. La manera en que usan los diagramas les revelan los rasgos relevantes de cada proyecto, conformando un cierto “estándar de evaluación” interna en su práctica proyectual"... (3)
Imagen 4
Aquí se visualiza con nubes de palabras, las definiciones y conceptos utilizados en el desarrollo del trabajo, siendo los mismos palabras claves para el desarrollo del tema, ayudando a un abordaje de síntesis del trabajo total. Junto con la incorporación de las producciones multimedias que acompañan al desarrollo teórico, a manera de ejemplificar o conceptualizar, se logra a una mayor comprensión del tema desarrollado.
Fuentes marco teórico
Autor: De Souza Lucio, Echevarría Luciana
Fuentes marco teórico
Autor:Bruscato Portella, Underlea
Dirección electrónica: http://tdx.cat/bitstream/handle/10803/6560/03Ubp03de11.pdf?sequence=3. Fecha: 20/05/2012
Dirección electrónica: http://textosenlinea.blogspot.com.ar/2011/04/velazquez-echevarria-de-souza.html
Fecha: 20/05/2012
Diagramas digitales y comunicación visual en arquitectura. Víctor M. Martínez López
(1) Diagramas digitales y comunicación visual en arquitectura. Víctor M. Martínez López Pag. 282
(2) Diagramas digitales y comunicación visual en arquitectura. Víctor M. Martínez López Pág. 282
(3) Diagramas digitales y comunicación visual en arquitectura. Víctor M. Martínez López Pág 283
Fuentes producciones multimedias :
Imagen 1:
Autor: Jordi Truco, Luis Fraguada, Javier Peña
Dirección electrónica: http://issuu.com/gassopalop/docs/biodelab
Fecha:20/05/2012
Imagen 2:
Autor: Jordi Truco, Luis Fraguada, Javier Peña
Dirección electrónica: http://issuu.com/gassopalop/docs/biodelab
Fecha:20/05/201
Imagen 3:
Autor: Jordi Truco, Luis Fraguada, Javier Peña
Dirección electrónica: http://issuu.com/gassopalop/docs/biodelab
Fecha:20/05/201
Video 1:
Autor: Guzmán Nadia
Dirección electrónica de imagenes:
Fecha: 20/05/2012